|
Скриншоты (45)
все изображения этой категории для этой игры
Обои для рабочего стола (10)
все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (55)
Рецензия
The Chronicles of Spellborn это массовая сетевая игра в
пост-апокалиптическом фэнтезийном сетинге, дебютный проект компании
Spellborn International Ltd. на основе доработанного графического
движка Unreal Engine. Действия игры происходят в странном мире
представляющем собой осколки, парящие в огромном магическом
водовороте. На этих осколках уживаются люди и даэви (daevi),
постоянно сражаясь за передел разбитого мира. Множество осколков
объединены в Анклав Пяти Жертв, остальные мало кому известны и таят в
себе как опасности, так и сокровища древнего мира.
В этом разрушенном мире ходят разные легенды о происхождении
магического шторма. Одни считают, что его кто-то сотворил чтобы
разрушить мир, другие считают, что это всего-лишь следствие крушения
древнего мира. Ходят слухи, что оракулы знают, вот только простым
жителям Анклава они никогда это не скажут.
Анклав состоит из пяти Высших Домов. Политический баланс между
ними относительно стабилен, несмотря на постоянное соперничество
домов. Жители Анклава даже верят в это объединение, как и в
собственные идеалы и способны сплотиться во время внешней угрозы. А
когда опасность исчезает, конкуренция на осколках значительно
возрастает.
Заходя в игру игрок быстро погружается в водоворот интриг Высших
Домов и передела осколков древнего мира. Немалый интерес представляет
и исследование новых земель. Предполагая, что современного игрока уже
мало чем можно удивить в игровой механике, разработчики
сосредоточились на создании игры со своей уникальной историей и
атмосферой, чтобы игра выглядела, звучала и главное игралась иначе,
чем существующие MMO проекты. Музыкальное сопровождение к игре
написано Джеспером Кидом (Jesper Kyd), который ранее работал над
серией Hitman.
Философией игровой механики является легкость в игре и сложность в
достижении мастерства. Разработчики ставят перед собой целью создание
баланса сложности – игра не должна отталкивать сложностью, но и
заскучать игроку тоже давать не должна. Несмотря на расставленные
акценты на атмосферность, другие аспекты игры так же обещают не
уступать. Сражаясь с другими игроками, нам предстоит открывать доступ
к новому контенту для своего Дома.
Боевая система имеет ряд активных элементов – тут все не
заканчивается выбором цели и нажатием на кнопку атаки. Вам придется
вручную наводить перекрестие на противника и управлять ударами.
Способности в игре не устаревают с уровнем, так как сила их действия
напрямую связана с характеристиками персонажа. Способностей
множество, но во время боя можно использовать только несколько,
предустановленные в «колоду» (по аналогии с
коллекционными карточными играми). Перед боем вы подготавливаете
колоду, укладывая шесть рядов по пять способностей в каждом. В
начале боя доступен только первый ряд, а как только вы применяете
способность с него, вы перемещаетесь на следующий и так до конца,
затем по новому. Таким образом вам придется выстраивать грамотные
цепочки из способностей, которые вы будете применять в бою.
Способности зависят от класса, которые представлены в трех
категориях, каждый из которых имеет по три своих специализации –
воины, делятся на Bloodwarrior, Furyhammer и Warthguard; чародеи,
делятся на Runmage, Ancestral Mage и Void Seer и воры Tricker
Skinshifter и Deathhand. Развиваясь, у каждого из классов повышаются
соответствующие атрибуты, но каждые три уровня игроку дают
дополнительные очки, которые можно распределить самостоятельно.
Умерать в игре будет особенно обидно, так как помимо всего прочего
при смерти обнуляется ранг PeP – специальный бонус даваемый за
проведение множества битв без поражения. Это не слабый бонус, который
не просто заработать и легко потерять
Стоит так же уделить внимание скроллам «The Spellborn
Scrolls». Это как бы небольшие истории разбросанные по игровому
миру в виде скроллов, прочитав которые вы оказываетесь в поле
каких-то персонажей, принимаете за них решения и наблюдаете к чему
это приведет, узнавая дополнительные подробности об игровом мире.
Разработчики планируют взимать плату классическим методом –
за коробку с игрой и затем помесячно.
Tags:
The Chronicles of Spellborn34, Spellborn International2 |