|
Скриншоты (5)
все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (5)
Рецензия
StarQuest Online — это многопользовательская сетевая игра в научно-фантастическом сеттинге. Действия игры происходят в XXIII веке, где игрокам предстоит повлиять на будущее всей галактики, выступив в роли отважных офицеров флота, безрассудных пиратов, странствующих контрабандистов, беспощадных охотников за сокровищами или простых мирных жителей одной из многочисленных планет Млечного Пути.
Сюжет игры берет начало на рассвете 2200-х годов нашей эры, где люди уже вышли за пределы нашей маленькой Земли и отправились покорять бесконечные глубины космоса. Млечный Путь разделен на сферы влияния трех основных сил — Протекторатом Тератаан (Therataan), Империей Клиншэя (Klinshaya) и Альянсом Объединенных Систем (United Systems Alliance). Однако на данный момент игра предлагает лишь одну сторону, а именно Альянс, к счастью представленный несколькими расами.
Игровое время протекает в четыре раза быстрее реального — за один настоящий год в игре проходит три. Однако не все так просто — такое соответствие касается только календаря землян (Sol III) и принято за стандарт в Альянсе Объединенных Систем, в то время, как, например, у Тератаан год составляет 277 земных дня.
Население Млечного пути отнюдь не ограничивается тремя главенствующими силами —
меж звезд скитаются полуистребленные Клиншэей, представители расы Родомок (Rodomok), а Альянсу который год не удается договориться о присоединении с расой Тзу (Tzu) — расой пытающейся оклематься после сильнейшей внутренней ядерной войны. Есть так же и более таинственная раса под названием Альшэя (Alshaya). Правда на данный момент она присутствует только в виде фольклора и остатков технологий, всплывающих то тут то там на просторах Млечного Пути. По слухам, эта некогда самая развитая раса нашей галактики, покинула родимые места 20 тысяч лет назад по абсолютно неизвестной причине.
В игре также существует множество малоразвитых планетарных систем со своими изолированными цивилизациями. Однако большинство из них не развилось до такой степени, чтобы покинуть пределы своих систем не говоря уже про технологии путешествий на сверхсветовых скоростях. В прочем, некоторые из них находятся на грани этих открытий.
Игроку на данный момент доступны три расы, входящие в состав Альянса Объединенных Систем. Первой из них, естественно, являются люди (или терране, как их принято называть в игре). Это самая усредненная раса в игре, не дающая сильных бонусов по какому-либо из параметров, но и не накладывающая штрафы по некоторым из них.
Второй доступной расой выступают Рил' Атти (Ryl'Atti) с Бэты Центавра — раса с повышенными ловкостью и психо-кинетическими способностями. Однако они требуют в два раза больше пищи, нежели люди, что является платой за ускоренный метаболизм. Это первая раса с которой посчастливилось повстречаться людям и она наиболее дружественна к ним. Во время одной из войн они даже поплатились своей главной планетой, защищая Землю.
Последней из доступных рас, являются Селэйи (Celay) — бывшие рабы Родомок, которые успели перейти под защиту Альянса, в момент, когда Родомок был повержен Клишэей. На этом недолгий список доступных рас заканчивается, однако разработчики обещают восполнить его в будущем за счет ранее перечисленных участников событий.
Каждый персонаж в StarQuest характеризуется помимо расы семью параметрами — Силой (Strength), Интеллектом (Intellect), Ловкостью (Agility), Силой воли (Willpower), Телосложением (Constitution), Харизмой (Charisma) и Психо-потенциалом (Psi). Параметры Силы, Силы воли и Телосложения образуют метапараметр очков жизни (Hit Points), который разделен на два уровня — физическое повреждение (Physical Damage) и психическое (Stun Damage). Падение любого из этих счетчиков до нуля приводит к смерти персонажа.
Каждый из персонажей способен завладеть 38-ю способностями, обуславливающими методы взаимодействия персонажа с игровым миром. Эти способности получаются и совершенствуются за счет трех видов очков умений — физических (phisical), ментальных (Mental) и общих (Total). Способности улучшаются по мере их применения или тренировки. За каждое успешное применения способности пользователь получает очки того или иного опыта (в зависимости от способности), которые он затем может использовать для тренировки новых способностей. Характерной особенностью игры является то, что все умения как бы доступны сразу, уровень большинства из них стоит на нуле, ввиду чего применять их нельзя, до тех пор пока они не будут вытренированы с помощью очков опыта.
Стоит заметить и необычность самих способностей. Вы не увидите здесь стандартных «ударов», которые нужно активировать щелкая по нужной иконке — способности в StarQuest представляют собой глобальные параметры, влияющие на возможности персонажа не только в бою, но и во всех других аспектах игры. Так например, способности разнятся от владения оружием, до знания языков союзнических и вражеских рас. Очевидно что первое напрямую влияет на поведение в бою, тогда как второе — на взаимодействие с другими игроками. Без выученной способности, персонаж не способен даже командовать космическим кораблем во время звездных сражений.
При создании персонажа, основные характеристики определяются путем «броска костей», то есть случайным образом, но с учетом положенных расе бонусов и штрафов. Умения определяются стартовой позицией персонажа — так, например, выбрав кадета Межзвездной Летной Академии, вы получите начальные атрибуты тактики и того, что касается космических путешествий (управление кораблем, механика, вооружение и т.д.). Интересным моментом является и то, что только в Академии для вас проведут «курсы молодого бойца» - в других ситуациях, вы будете вынуждены разбираться с системой самостоятельно, методом проб и ошибок. Начальные параметры способностей так же устанавливаются случайным распределением доступных очков опыта.
В процессе игры вы управляете своим аватаром, а так же транспортными средствами, которыми вам дозволено управлять (при наличии соответствующей способности и разрешения). Помимо основного игрового процесса присутствует и ряд встроенных миниигр, таких, как добыча (Mining), охота за сокровищами (Bounty Hunting), переплавка руды (Smelting) и доставка грузов (Cargo Transport).
На огромных просторах игрового пространства расположено множество звезд и планет. Все они классифицируются по степени полезности, пригодности для жизни и наличию полезных ископаемых. Вокруг самых лучших из них постоянно вспыхивают конфликты, на исход которых вы способны повлиять. От ваших действий в игре напрямую зависит история игрового мира и положение в нем сил Альянса (а в будущем возможно и противоборствующих сторон).
Системные требования
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 2000 или XP
Процессор: Pentium 1ГГц или Athlon 1 ГГц
ОЗУ: 512 Мб
Видеокарта: с 64 Мб видеопамяти
Жесткий диск: 1 Гб
DirectX 8.1
Рекомендованные системные требования:
ОС: Windows XP
Процессор: Pentium 2ГГц или Athlon 2ГГц
ОЗУ: 1Гб
Видеокарта: с 128 Мб видеопамяти
Жесткий диск: 1Гб или более
DirectX 8.1
Tags:
StarQuest Online3, Castle Thorn Software1 |