MMOGame.ru  
Поиск по сайту:
ok
расширенный
Имя:регистрация
Пароль:забыли?
Плюсы
регистрации
Реклама
Подписка на сайте
MMOGame.ru - новости и обзоры мира онлайн игр
Календарь событий
< 2012 >
<< Май >>
пн вт ср чт пт сб вс
01 02 03 04 05 06
07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Поиск по базе игр
Поиск по:
расширенный
Популярное на сайте
Информация по игре
Название игры: Priston Tale II: 2nd Engima
Сайт игры: http://www.pristontale2.com/
Разработчики: Yedang Ent. Company
Тип игры:  с клиентом
Стиль игры:  Фэнтези
Статус: В разработке
Жанры:  MMORPG
Доступные платформы:  PC
Платность:  бесплатная
Дата выхода: неизвестно
Добавлено: 16.06.2007
Обновлено: 30.10.2008

Скриншоты (4)

все изображения этой категории для этой игры

Обои для рабочего стола (4)

все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (8)

Рецензия

Pristontale II — это вторая часть многопользовательской ролевой игры, действие которой разворачиваются на волшебном континенте Пристон. В отличие от первой части, игра стала более серьезной, сменив мультипликационный внешний вид на «эпический», что с одной стороны в комплекте с высоким качеством графики дало некоторое преимущество, но с другой — лишило серию некоторой своеобразности и уникальности. Эпический фэнтезийный сеттинг эксплуатируется в великом множестве азиатских ММОРПГ, поэтому такой поворот может привести к «растворению» игры в море клонов.

История игры повествует о демоне Мидранда, черпающем свою силу из страданий живых существ (как и положено приличному демону), который решил столкнуть между собой обитателей Пристона, очень не кстати начавших спокойную жизнь после первой части игры. У него это даже стало получаться, тогда как из враждующих армий выделилась группа героев, сообразивших, что к чему и решивших раз и навсегда покончить с безумным божеством. Герои выяснили, что победить Милранду можно только с помощью особого оружия — Загадки (The Enigma). В то же время, героям предстоит разгадать еще одну «загадку» - в чем состоит темная сила Мидгарды. От того, смогут ли герои разгадать настоящую «Загадку» зависит судьба Пристона.

Как вы уже догадались, игрокам предлагается присоединиться к героям и решить Загадку Пристона.

На данный момент в игре доступны две расы (обещают добавить еще одну позже) с пятью основными классами. К основным классам относятся Воин, Охотник, Рыцарь, Священник и Маг. Позднее игроку предоставляется выбор между несколькими субклассами. Воин и Рыцарь представляют собой классических специалистов по ближнему бою с различием в уклоне на атаку или защиту. Охотник является стрелком (и единственный класс, использующий оружие дальнего боя), а Маг и Священник представляют собой комбинацию из атакующего и защитного магических специалистов.

Отдельное внимание разработчики уделили системе ремесел и совершенствования оружия. В игре есть гильдии мастеров, в которых можно создать любые игровые предметы. Вся система создания вещей разделена на пять ремесел — Создание брони (Armor smith), создание оружия (Weapon smiths), создание щитов (Shield smiths), создание бижутерии (Accessory crafters) и Алхимия (Alchemists). Чтобы продвинуться в уровне какого-либо из ремесел, вам необходимо выполнить задания соответствующей гильдии и на полученные очки (contribution points) выучить новые рецепты.

Особый интерес вызывает совершенствование оружия. Создатели игры не ограничились простыми «заточками», а создали целых три системы улучшения характеристик оружия и брони.

Первая из них называется Aging (Старение). С его помощью можно навсегда улучшить характеристики оружия. Однако безопасно эта процедура происходит только первые три раза — в остальных случаях растет риск поломки оружия.

Вторая система под названием Seal&Circle, заключается в сверлении (Circle) отверстий в оружии и броне и установки в эти отверстия печатей (Seal). Печати могут быть активированы во время боя и будут работать на протяжении часа, после чего печать придется заменить. Плюсом Печатей является возможность их деактивации на время отдыха и праздных бесед с игровыми товарищами.

Третья система самая недолговременная, заключается в использовании сфер усиления (Force Orb). Сферы дают кратковременный эффект (всего 10 минут) и не могут быть деактивированы после запуска.

Все предметы в игре имеют параметр выносливости и склонны со временем ломаться. Чтобы этого не произошло их необходимо вовремя ремонтировать.

Как и во многих других играх, игровая механика Pristontale II строится вокруг сражений игроков друг с другом, в одиночку или в составе гильдий и альянсов. Однако сражения PvP в игре возможны только в «боевых зонах» и при включенном режиме pk. То есть, если вы просто хотите пробежать через одну из боевых зон, вы выключаете переключатель PK и бежите не боясь быть убитым первым встречным.

Как можно понять из вышеописанного, игра представляет собой ни что иное, как очередной клон популярных азиатских ММОРПГ. Более того, большая часть игры просто скопирована с всем известной Lineage 2. Тут даже не нужно проводить параллели — можно сразу перечислить ту пару вещей, которые являются нововведениями Pristontale II относительно именитого конкурента. В прочем, если вам нравится такой тип игр и вы просто решили сменить антураж — возможно вторая часть Истории Пристона придется вам по вкусу.



Tags: Priston Tale II: 2nd Engima2, Yedang4
« вернуться
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Комментарии:



MMOGame © 2006-2012.
Копирование любых материалов данного сайта запрещено без согласия его владельцев.
о компании | рекламодателям | Rambler's Top100 Рейтинг серверов Lineage База знаний Aion База знаний tera Рейтинг серверов Lineage Lineage Eternal
обратная связь | RSS