MMOGame.ru  
Поиск по сайту:
ok
расширенный
Имя:регистрация
Пароль:забыли?
Плюсы
регистрации
Реклама
Подписка на сайте
MMOGame.ru - новости и обзоры мира онлайн игр
Календарь событий
< 2012 >
<< Май >>
пн вт ср чт пт сб вс
01 02 03 04 05 06
07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Поиск по базе игр
Поиск по:
расширенный
Популярное на сайте
Информация по игре
Название игры: PlanetSide
Сайт игры: http://planetside.station.sony.com/
Разработчики: Sony Online Entertainment
Тип игры:  с клиентом
Стиль игры:  Sci-fi
Статус: Online
Жанры:  FPS
Доступные платформы:  PC
Платность:  платная
Дата выхода: 20.05.03
Добавлено: 01.03.2007
Обновлено: 30.01.2010

Скриншоты (3)

все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (3)

Рецензия

Planet Side - это массовая сетевая игра в жанре шутер с видом от первого лица. Она известна тем, что стала первой игрой, серьезно популяризировавшей этот жанр (до нее уже были попытки сделать нечто подобное, но они не увенчались особым успехом). В этой игре вам предлагается принять непосредственное участие в сражениях за владение загадочной планетой Аураксис.

Характерной особенностью Planet Side является то, что сражения происходят не в инстансах (когда игроки сражаются на копиях одной и той же карты небольшими группами), а одновременно сотнями на одной карте. Результаты таких сражений оказывают непосредственное воздействие на расстановку сил на планете.

История

Действия игры разворачиваются в далеком будущем, когда земляне, представленные единым государством Земная Республика (Terran Republic), исследуя далекий космос обнаруживают пространственно-временной тоннель, ведущий на вполне пригодную для жизни планету. Научное сообщество окрестило планету Аураксис (англ. Auraxis). На планету была отправлена экспедиция с целью изучения и последующей колонизации новых территорий.

Несмотря на весьма разнообразную флору, планета была напрочь лишена фауны. Но это не самое странное, что нашли земляне на Аураксисе. Обнаружилось, что по всей планете разбросаны строения и артефакты, оставшиеся от древней цивилизации Вану (Vanu), которая некогда населяла Араксис. Эти технологии оказались на столько далеки от уровня землян, что понять принципы их работы казалось невообразимым.

Так, например, все континенты на планете оказались соединены порталами, что позволило освоить планету в кратчайшие сроки. Порталы были основаны на технологии позволяющей разбирать и собирать человеческое тело, сохраняя при этом разум. И как позднее выяснилось, потенциал технологии простирается далеко за простые возможности по мгновенному перемещению - с ее помощью стало возможно возвращать к жизни погибших колонистов. Дальнейшие исследования привели к выводу, что вся планета является искусственной и напичкана технологиями куда более совершенными, чем те с которыми столкнулись колонисты на поверхности.

Однако технологиям не суждено было уйти с Араксиса, так как пространственно-временной тоннель через некоторое время исчез. Колонизаторы оказались отрезанными от Земли без намека на возможность вернуться назад.

В то же время, представители республиканской власти испугавшись перспектив открываемых новыми технологиями, свернули исследования древних технологий и запретили проводить их другим колонистам. Главное, чего они боялись - того, что они потеряют главный рычаг власти над людьми, которым они так долго пользовались - страх перед болью и смертью.

На фоне того, что исследование технологий Вану, были единственной надеждой на нахождение дороги домой, решение республиканского правительства тут же вызвало волнения среди колонизаторов. Мнения на методы решения проблем разделились и эйфория, вызванная недавними открытиями убрала все возможные преграды в том, чтобы не подчиниться республиканской власти.

Так сформировалось три основные фракции - остатки лояльных земной республики, сепаратисты, вышедшие из подчинения республиканцев и провозгласившие себя Новым Конгломератом (New Conglomerat), а так же те, кто решил собственными силами исследовать технологии древних Вану - Суверенитет Вану.

За одну из этих сторон и предлагается вступить в бой игроку.

Игровая механика

Несмотря на то, что в корне игровой механики лежит обычный сетевой шутер (хоть и с учетом не бывалой массовости происходящего), Planet Side имеет обширную систему развития персонажей.

За производимые в игре действия игрок получает опыт двух основных типов - боевой и командный. Боевой опыт получается за уничтожение врагов и захват различных точек (в нем также отдельно выделяют опыт поддержки, который дается за помощь в уничтожении врага). Опыт командный получается за командование подразделениями при успешном захвате вражеской базы или обороне собственной.

Боевой опыт позволяет повысить ранг персонажа (уровень в других играх). В зависимости от ранга, персонажу становятся доступны сертификаты на пользование различным оружием, оснащением и техникой, а также имплантанты, позволяющие улучшить характеристики персонажа. Сертификаты получаются самостоятельно за очки Certification Points, даваемые при повышении ранга и могут быть заменены раз в 6 часов игрового времени.

Система сертификатов не ограничивает игроков использованием конкретных классов, а позволяет сделать довольно обширные комбинации из различных умений. Однако несмотря на это игровая система подсказывает игроку наиболее удачные сочетания. Максимальный баевой ранг - 40, на этом этапе персонажу становятся доступны все сертификаты и имплантанты.

Командный опыт повышает командный уровень (максимум до 5), повышение которого дает больше возможностей по управлению отрядом, а также слегка изменяет внешний вид персонажа.

Организация

Как и большинство обычных сетевых шутеров, в Planet Side игроки могут объединяться в группы, называемые в русской версии игры "отделениями" (в англ. squad). Одно отделение содержит до 10 игроков, а два или три отделения могут быть объединены во взвод (в англ. Platoon). По аналогии с другими массовыми сетевыми играми, опыт в группах делится между игроками, что позволяет быстрее подтянуть новых бойцов до общего уровня.

Существует и свой аналог кланов, называемых здесь подразделениями (в англ. Outfit). Подразделения, в отличие от отделений и взводов не разбиваются после выхода игроков из игры. Как и в других играх, местные подразделения могут иметь свои атрибуты в виде названия и символики. Для сбора подразделения необходимо собрать полное отделение из 10 человек, не входящих в другие подразделения.

Техника и вооружение

В Planet Side игроку доступен широкий спектр техники и вооружения. Среди вооружения есть как общие, так и уникальные для каждой из сторон образцы. В состав входят ножи, пистолеты, штурмовые винтовки, шотганы, пулеметы, гранатометы, ракетные установки, а также оружие Вану. Общее число пушек из которых можно изничтожать врага в Planet Side составляет около трех десятков единиц.

Не отстает здесь и транспорт - 38 типов различной техники от легких перехватчиков, до тяжелых танков и харвестров. Доступ к тому или иному типу техники получается через сертификаты. И даже имея все сертификаты, получить доступ ко всей технике в игре невозможно - часть из нее, как и оружие, характерно только для определенной фракции.

Захват баз

Основной целью игры является глобальное доминирование на всех континентах Аураксиса, которого можно достичь, захватив все, расположенные на них базы. Захват производится путем взлома панели управления на базе и удержания ее от захвата другими сторонами.

Для захвата некоторых баз необходимо получить доступ к специальному устройству, которое можно получив взломав какую-то (определяется случайным образом) из панелей управления в строении. Это устройство необходимо доставить на ближайшую союзную базу в течение 15 минут.

В обоих случаях действие осложняется тем, что на базе должно быть достаточно энергии, чтобы оно перешло во владение другой стороне.

Энергия, исчисляемая в особых нано-технологических единицах необходима для функционирования всех систем базы (включая охранные и ремонтные сооружения). Если количество энергии базы окажется на нуле, она станет считаться нейтральной Собрать ее можно у ворот перехода с помощью особых машин, называемых улучшенным нано-транспортом (Advance Nano Vehicles).

Дополнения

К игре было выпущено 5 дополнений, добавляющих большое количество контента. Первое, под названием Core Combat представило весьма ожидаемые изменения в виде новых боевых территорий (подземелий), вооружения и техники.

Куда большие изменения произошли со вторым обновлением, под названием "Изгиб" (англ. The Bending). Оно преобразило игровой мир. В результате явления под названием "Изгиб", того же, что повлекло закрытие пространственно-временного тоннеля, планета разделилась на 10 отдельных планет, одна из которых была уничтожена и образовала отдельные "боевые острова" (Battle Islands). Все планеты по-прежнему остались соединены порталами, что в общем не сильно изменило прежнюю обстановку.

Дополнение Aftershock, как и Core Combat лишь добавило контента в игре. Основным изменением было появление боевых роботов BFR (Battle Frame Robotics).

С дополнения Reserves новые игроки получили возможность попробовать игру бесплатно. Для тех, кто скачал и начал играть в Reserves не оплачивая подписку были созданы ограничения в боевом и командном рангах (до 6-го и 2-го соответственно), а также блокирована часть контента.

Крайнее дополнение, вышедшее в 2007 году, под названием The Black Ops ввело в игру специальную четвертую фракцию игроки который выбирались из уже существующих сторон. Эти игроки не могут взаимодействовать с другими фракциями но обладают увеличенными характеристиками и могут пользоваться всем вооружением и техникой в игре. Все нейтральные базы теперь стали обозначаться принадлежащими Black Ops.

Прочее

В России игру издала компания Акелла, предложив отечественному игроку весьма удобные условия с оплатой, значительно ниже, чем у европейских и американских товарищей. В прочем в последнее время (начиная с ноября 2009 года) цены практически уравняли.

Внеся весьма существенный вклад в жанр массовых сетевых шутеров, Planet Side постепенно уходит на покой, уступая место новым проектам. Однако мир Аураксиса не закрывает двери, а готовится встретить новых игроков в сиквеле игры под названием Planet Side Next, анонсированной SOE в сентябре 2009 года.

Системные требования

Минимальные системные требования

ОС: Windows 98/ME/2000/XP
Процессор: Pentium 3 1 ГГц или выше
ОЗУ: 256 Мб
Видеокарта: С поддержкой DirectX 8.1 и как минимум 32 Мб видеопамяти
Место на диске: 3,25 Гб
Интернет: 56 Кбит/с

Рекомендованные системные требования

ОС: Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium 4 2 ГГц или выше
ОЗУ: 512 Мб (1Гб на Vista и 7)
Видеокарта: С поддержкой DirectX 8.1 и как минимум 64 Мб видеопамяти
Место на диске: 3,5 Гб
Интернет: Скоростное соединение



Tags: PlanetSide4, Sony Online Entertainment128
« вернуться
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Комментарии:



MMOGame © 2006-2012.
Копирование любых материалов данного сайта запрещено без согласия его владельцев.
о компании | рекламодателям | Rambler's Top100 Рейтинг серверов Lineage База знаний Aion База знаний tera Рейтинг серверов Lineage Lineage Eternal
обратная связь | RSS