MMOGame.ru  
Поиск по сайту:
ok
расширенный
Имя:регистрация
Пароль:забыли?
Плюсы
регистрации
Реклама
Подписка на сайте
MMOGame.ru - новости и обзоры мира онлайн игр
Календарь событий
< 2012 >
<< Май >>
пн вт ср чт пт сб вс
01 02 03 04 05 06
07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Поиск по базе игр
Поиск по:
расширенный
Популярное на сайте
Информация по игре
Название игры: Nadirim
Сайт игры: http://nadirim.com/
Разработчики: Digital Reality and Twisted Tribe
Тип игры:  браузерная
Стиль игры:  Фэнтези
Статус: Бета-тестирование
Жанры:  MMORPG
Доступные платформы:  PC
Платность:  бесплатная
Дата выхода: Неизвестно
Добавлено: 24.10.2010
Обновлено: 24.10.2010

Скриншоты (8)

все изображения этой категории для этой игры

Обои для рабочего стола (5)

все изображения этой категории для этой игры

Концепт арт (3)

все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (16)

Рецензия

Nadirim - бесплатная браузерная MMORPG, сюжет которой разворачивается в фэнтезийном мире, основанном на арабских сказках. Игрок погружается в уникальное окружение арабских мифов и легенд, где знакомится с джинами, хитроумными ворами, таинственными принцессами, алхимией, отважными воинами и не менее отважными злодеями. Игра ориентирована на PvE и PvP-сражения. Игроку предоставляется выбор из пяти классов персонажей, которых прокачивают в битвах с темными силами: Warrior (Воин), Sage (Мудрец), Nomad (Кочевник), Ruffian (Бандит) и Caravan Master (Повелитель караванов). Есть возможность настройки персонажа.

Основной сюжет делится на выполнение квестов, как одиночных, так и групповых. Они требуют постепенного повышения опыта персонажа через PvE-битвы. На аренах игроки могут пробовать свои силы, сражаясь с другими игроками, получая в случае победы награды. В ходе игры вы приручаете питомцев, нанимаете наемников для участия в битвах, создаете гильдии. Nadirim предлагает пошаговый боевой режим, во время которого вы выбираете для каждого персонажа используемый прием и скилл.

Warrior (Воин) - отличается высокими физическими характеристиками, большим опытом ведения битв, полученным во времена Войны Тысячи и Одной Ночи. Более того, уровень его здоровья значительно выше, чем у других персонажей, что делает его выносливым и более стойким к ударам.

Sage (Мудрец) - хранитель тайных знаний и мудрости, не боящийся применять свои особые способности в схватках. В Империи мудрецов называют чародеями, потому как они обладают навыками целительства и усиления способностей своих союзников. Мудрецы налагают страшные проклятья на своих врагов, из-за чего становятся для них настоящим кошмаром. Они превосходят остальных по ментальной силе и харизме. Обычно мудрецы используют в бою двуручные жезлы, алхимические гранаты, кинжалы. Их основные навыки: Wandering blessing, Bandage, Emerge, Balsam of the Quick, Fear of Arms, Leveled Pain.

Nomads (Кочевники) - таинственный народ пустыни, живущий там с незапамятных времен в тесной связи с природой. Они постоянно передвигаются на своих ездовых животных, обученных для войны. Веками кочевники оторваны от цивилизации, годы они посвящают тренировке своих животных и оттачиванию приемов боевых искусств. Они известны повышенным уровнем выносливости, которая вырабатывается в тяжелых условиях для выживания. Типичное оружие кочевника: кукри (вид меча), копье, короткий лук. Его основные навыки: Slow poison, Frenzy, Rejuvenation balm, Flanking party, Hunting Pack и Beast's Saviour.

Ruffians (Бандиты) - люди, ценящие свою свободу превыше всего. Они славятся отличной скоростью реакции и не боятся замарать руки. У них низкий уровень морали, что позволяет бандитам идти за звонкую монету на любое преступление. Несказанная ловкость и сила воли делают их неуловимыми. В игре бандиты - самые быстрые персонажи.

Caravan Master (Повелитель караванов) славится сильной харизмой, которая становится его приоритетной характеристикой. Он лучше всех разбирается в манипулировании людьми и питомцами, которые беспрекословно ему подчиняются и служат. Повелитель караванов умеет контролировать сложившуюся ситуацию и в сжатые сроки находить выход из затруднений.

В меню персонажа Skills указываются те навыки, которыми он владеет. В игре существует деление на 7 типов скиллов: Атакующие (красные), Защитные (серебряные), Баффы (синие), Дебаффы (оранжевые), Трюки (фиолетовые), Целительские (зеленые) и Пассивные (желтые). Постоянно будьте готовы к неожиданностям, когда ваш противник использует трюки, потому что это может привести к потере хода, запрету на использование скилла или двойному ходу вашего оппонента. Навыки делятся также по доступным целям применения и длительности воздействия. Каждый раз при повышении уровня персонажа вы получаете очки, которые распределяете по тем скиллам, которые желаете улучшить. Кроме того, заработанные очки навыков можно отдать своему боевому питомцу. Для того чтобы обучиться новому навыку, выберите один из трех, расположенных в центре экрана меню. У каждого класса имеется две специализации и дерево основных навыков. Основные вам изучать не придется, потому что они присваиваются герою автоматически. А выбор специализации повлияет на дальнейшее развитие персонажа. После выбора желаемого скилла, если вы соответствуете требованиям для его изучения, нажмите на зеленую стрелку рядом с ним. Для применения пассивных скиллов ничего не требуется, потому что они действуют автоматически. Активные навыки используются во время сражения, но не все они доступны. Игрок сможет воспользоваться только тем набором скиллов, который находится в его сумке во время битвы. Чтобы подготовить сумку, просто переместите необходимые вам навыки в нижний правый угол экрана. По мере роста и развития персонажа, количество ячеек в сумке будет увеличиваться. Помимо зарабатывания очков скиллов, вы можете заполучить новые скиллы в качестве награды. Но они истощаются после определенного количества раз использований.

Искатели своей судьбы попадают в город Ennahar, где смогут обучаться новым знаниям и умениям, а также сделать первые шаги к своей заветной цели. Личности с темным прошлым и славные герои встречаются здесь, приезжая со всех уголков Империи. Инструкторами и наставниками для них становятся мудрец Табла и жрица храма Инама по имени Мара. Ennahar славится своим рынком, куда стекаются караваны с различными товарами. У купцов можно найти практически все, что вам нужно. А если этого товара нет, то всегда можно спросить у местных воров, которые готовы найти для вас все, что угодно, по сходной цене. Главной достопримечательностью города стал дворец под названием Кардир, построенный всего несколько лет тому назад. Им владеет семейство, которое не любит появляться на публике. Из-за своей загадочности, это место обросло слухами. Мобы в этом городе: воры, гиены и налетчики.

Храм Инама представляет собой величественное строение неподалеку от города Ennahar, стоящее возле реки. За его укрепленными стенами многие поколения жрецов проходили специальное обучение, дающее способности защитить себя. В своем путешествии герой окажется возле руин статуи Ваншира, от которой, по сути, осталась лишь голова. Это место наполнено легендами. Некоторые считают, что Ваншир был древним джином, который восстал против Надира и помог людям защищаться от армии демонов. Вратами в Ennahar стал старый мост, который некогда соединял две части города. Но старую часть города жители покинули после того, как шахты с ресурсами истощились, а шахтеры ушли на заработки в другие места. В давние времена шахты снабжали город ресурсами и делали его процветающим местом. Теперь они служат лишь напоминанием о том, что когда-то Ennahar был самым крупным полисом в Империи. Бандиты и воры присмотрели покинутые шахты в качестве убежища.

Герой может выбирать себе питомца, приручать и тренировать его для своих целей. Он помогает персонажу передвигаться по миру и сражаться с противниками. Игрок изначально выбирает функционал животного, которое станет ему компаньоном, либо боевым соратником. В первом случае, питомец будет повышать скорость героя, увеличивать количество слотов в инвентаре. А во втором, он будет сражаться вместе с персонажем, повышая эффективность атак и вероятность благоприятного исхода битвы. В качестве питомца можно выбрать себе мифическое существо. Лучше всего навыками приручения владеют кочевники и повелители караванов. Только они умеют ловить петов и тренировать их по своему усмотрению. А повелители караванов еще отличаются и тем, что могут подчинить себе другого человека и сделать своим слугой. Остальные классы персонажей могут получить питомца, купив его в таверне или на рынке животных. И они не умеют тренировать петов, поэтому приобретают уже обученных определенным навыкам. Количество возможных питомцев зависит от уровня персонажа и пассивных скиллов. Кочевники и повелители караванов могут владеть шестью петами. Другие классы начинают игру вообще без слотов для животных, а максимальное их количество во время игры достигает лишь трех. У петов есть показатели уровня здоровья и опыта. В разделе меню питомца указываются его характеристики, включая боевые. Если вы хотите освободить слоты для новых животных, у вас есть два способа: продать старого или отослать его, нажав на кнопку "Dismiss Minion". Есть возможность выбрать из своих петов любимчика, с которым вы не желаете расставаться всю жизнь. В результате, он получает имя, и его невозможно будет продать.

Передвигаясь по Империи, герою следует опасаться охотников за головами Bounty Hunters, наемных убийц Assassins, джинов и демониц суккубов. Из хищников в этих землях орудуют гиены и стервятники.



Tags: Nadirim2, Digital Reality2, Twisted Tribe2
« вернуться
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Комментарии:



MMOGame © 2006-2012.
Копирование любых материалов данного сайта запрещено без согласия его владельцев.
о компании | рекламодателям | Rambler's Top100 Рейтинг серверов Lineage База знаний Aion База знаний tera Рейтинг серверов Lineage Lineage Eternal
обратная связь | RSS