MMOGame.ru  
Поиск по сайту:
ok
расширенный
Имя:регистрация
Пароль:забыли?
Плюсы
регистрации
Реклама
Подписка на сайте
MMOGame.ru - новости и обзоры мира онлайн игр
Календарь событий
< 2012 >
<< Май >>
пн вт ср чт пт сб вс
01 02 03 04 05 06
07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Поиск по базе игр
Поиск по:
расширенный
Популярное на сайте
Информация по игре
Название игры: Immortal Destiny
Сайт игры: http://www.immortaldestiny.com/
Разработчики: Neogence
Тип игры:  с клиентом
Стиль игры:  Фэнтези
Статус: В разработке
Жанры:  MMORPG
Доступные платформы:  PC
Платность:  платная
Дата выхода: не объявлено
Добавлено: 22.04.2008
Обновлено: 22.04.2008

Рецензия

Immortal Destiny - оригинальная фэнтезийная многопользовательская онлайновая ролевая игра от компании Neogence Studios. В создании игры участвует Роберт Райс (Robert Rice), автор MMORPG Evolution. Игра отличается оригинальной системой развития героев и необычной боевой системой. Разработчики Immortal Destiny планируют сделать крупный, интересный и значительный проект.

Игровой движок основан на Monumental Games Technology Suite и содержит некоторые собственные разработки компании Neogence Studios. Для Immortal Destiny будут выходить большие расширения и регулярные мелкие обновления. Первая часть игры носит название "The Edge of Empyrean". В каждом новом расширении игры будет интересный и проработанный сюжет.

Игровой мир называется "Siran" - это означает "Красивый". Он состоит из красивых и разнообразных локаций, в которых происходит смена дня и ночи, времен года и погоды. Экономика игрового мира полностью строится самими игроками. Игроки Immortal Destiny могут побороться между собой за положение в виртуальном обществе.

Различных рас в игре нет, вместо этого герои делятся на представителей различных культур, традиций и религий. Персонажи Immortal Destiny могут ходить, бегать, прыгать, ползать, хромать, лазить, плавать, летать, управлять наземным и морским транспортом, путешествовать автостопом и телепортироваться.

В игре есть система профессий с определенными предрасположенностями, но, несмотря на это, любой герой может выучить абсолютно любые боевые умения, представленные в игре. Игрок выбирает тип своего героя: воин, священник или маг, но этот выбор дает лишь базовые различия между героями. Каждый из них сможет использовать любые комбинации атакующих, защитных, магических и лечащих приемов.

При разработке Immortal Destiny было решено отказаться от системы уровней в пользу системы умений. Развитие персонажа определяется не его абстрактным уровнем, как в других играх, а количеством его умений и их уровнями. Способности в игре получаются при выполнении заданий разной степени сложности.

В игре будут кланы, сообщества и профессиональные ремесленные гильдии. Сражения между героями будут происходить на любой территории, включая города. У героев будет частная собственность. Игра должна заинтересовать любителей масштабных MMORPG с большой свободой для пользователя.



Tags: Immortal Destiny2, Neogence1
« вернуться
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Комментарии:

DrDeN 04.05.2008 11:41:13
Судя по описанию - это отличная игра. Не смотря на то, что таких игр уже очень много, эта добьёться большой популярности, так как она обладает несколькими интересными особенностями, а именно интересным делением персонажей, хотелось бы посмотреть на них в действии. Не понятно в каком году будет происходить действие игры, но видно, чтоэто будет очень красочно. Хорошо придумали и систему уровней, думаю, что таккая система в очень маленьком количестве игр. Так же хорошо, что все смогут изучать все приёмы, но главное не много приёмов, а уровень прокачки приёмов.
Zhelna 04.05.2008 20:20:45
Если в разработке Immortal Destiny принимает участие такой «кит» как автор и один из создателей Evolution Роберт Райс, то можно не сомневаться, что игра будет особенной. Видимо поэтому прежде всего в игре оригинальная батальная часть. Для меня лично симпатично и немаловажно, когда в игре есть смена дня и ночи, а так же погоды, как это сделано в данной игре. Это насыщает игру, делает ее разнообразнее и интереснее. О том, что от игроков зависит построение экономики игры, говорить не приходится. Это всегда положительно и тоже интересно. Игра более управляема, и может развиваться «человеческим фактором». Положительным видится так же то, что в игре нет разных рас, а только люди разных культур и религий. Это приближает игру к реальности, в некоторой степени уже начинают приедаться орки с эльфами. А разнообразие способов передвижения персонажей просто вдохновляет, тем более есть телепортация. Так же положительной оценки заслуживает и широта выбора деятельности в игре и большой набор возможностей применения способностей того или иного персонажа. На мой взгляд применение в игре вместо уровней рост идет за счет накопления умения героя. Это дает больший интерес к игре за счет большей приближенности к жизни. Игра действительно оригинальная. Даже скорее не фэнтези в привычном для нас понимании, а некий симулятор реальности. Одним словом игра из описания выгладит выглядит замечательно. И как всегда «облом» - как увлекательная игра и подходит под вкус – платная.:)


MMOGame © 2006-2012.
Копирование любых материалов данного сайта запрещено без согласия его владельцев.
о компании | рекламодателям | Rambler's Top100 Рейтинг серверов Lineage База знаний Aion База знаний tera Рейтинг серверов Lineage Lineage Eternal
обратная связь | RSS