|
Скриншоты (13)
все изображения этой категории для этой игры
Обои для рабочего стола (4)
все изображения этой категории для этой игры
Концепт арт (12)
все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (29)
Рецензия
"Destiny" ("Предназначение") — это красивая русская браузерная онлафновая многопользовательская ролевая игра, действие которой происходит во времена Первой Войны Ангелов. Игрок "Destiny" может стать ангелом одного из трех видов и вступить в эпическую битву. Игра браузерная, она сделана на flash. Тем не менее мир игры красив и высоко детализирован, мир бесшовный, все оружие и броня разнообразны и отображается не героях, что весьма необычно для браузерной игры. Для удобства пользования можно скачать отдельный игровой клиент. В игре десятки и сотни видов магических заклинаний, оружия и брони. Игровые локации разнообразны, есть специальные местности для битв между игроками. Игроки "Destiny" могут создавать сообщества (Ордена), позволяющие находить новых друзей и сообща решать разнообразные игровые задачи.
В игре множество миссий и заданий, раскрывающих сюжет "Destiny". Согласно сюжету, бог создал ангелов разными. Всего было создано три вида крылатых воинов, у каждого из которых есть собственное предназначение: Небесные Воители, Ангелы Мщения и Ангелы Мудрости. С ходом времени ангелы разделились, стали приверженцами одного из двух движений. На каждой из противоборствующих сторон оказались представители всех трех народов.
Важную роль в боях играет магия. Все маги Порядка и Хаоса владеют Стихийной Магией, но их сила имеет различные корни. Выбирая сторону Порядка, игрок открывает для себя Магию Воды и Магию Земли. Две первоосновы Порядка — Земля и Вода — дарят своему обладателю величайшую неуязвимость и поистине нескончаемый запас жизненных сил. Ангелам Порядка доступна еще одна дисциплина, обладание которой вознесло лучших из Магов Закона на недосягаемую высоту - священное искусство Теургии. Легенда гласит, что этому искусству служители Порядка обучились у предводителя Ангелов Мудрости Саршана Тысячекрылого. Те игроки, чей выбор пал на сторону Хаоса, откроют для себя преимущества Магии Огня и Магии Воздуха. Две величайшие Изменяющиеся Стихии Хаоса — Огонь и Воздух — владеют наибольшим спектром губительных заклинаний и невероятных по разрушительности атак. В арсенале Свободных есть еще одна дисциплина — Магия Изначального Хаоса. Могуществу Священных Имен они противопоставляют Первичный Хаос — необузданную и жуткую в своей мощи изначальную силу.
Небесные Воители — это лучшие воины среди бессмертных, с которыми почти невозможно тягаться в открытом бою. Они носят самые прочные доспехи и обладают способностью производить "магические ауры", снижающие ущерб от вражеских заклинаний и прочих атак. Основная специализация Небесных Воителей — выживание на поле боя. Ангелы Мщения — самые смертоносные и беспощадные убийцы мира игры. Они владеют практиками, позволяющими им вкладывать в свои стрелы губительную для большинства ангелов силу и создавать эффективные магические ловушки. Дистанционные атаки - основная специализация Ангелов Мщения. Ангелы Мудрости владеют всей полнотой отмеренной бессмертным магической власти — практикой волшебного зрения, великим искусством исцеления и разрушительным искусством магической войны. Основная специализация Ангелов Мудрости — умелое использование вредоносной и оборонительной магии. Помимо перечисленных магических дисциплин, каждому из персонажей доступны уникальные способности его Ангельского Чина (расы), которые проявятся сразу же после выбора того или иного Предназначения. Способности каждого Чина уникальны: именно они определяют специализацию Небесных Воителей, Ангелов Мудрости и Ангелов Мщения.
Для успешного развития персонажа вам будет необходимо хорошо знать предназначение основных характеристик героя. Мощь — ключевая характеристика Небесных Воителей, которая позволяет им дольше находиться в оболочке материального тела. Огромная сила позволяет этим ангелам носить тяжелые доспехи и поражать врагов смертоносным оружием. Воля — характеристика, влияющая на стойкость в бою и позволяющая пренебрегать многими специальными способностями врага. Чем тверже Воля персонажа, тем лучше он парирует удары противников и отбивает их сокрушительные атаки. Ловкость — ключевая характеристика Ангелов Мщения, самых подвижных и неуловимых убийц. Для них характерны не сковывающие движений легкие доспехи, умение прекрасно маскироваться и способность уклоняться от вражеских ударов. Именно Ангелы Мщения обладают полезным навыком, позволяющим им успешно ранить самых ловких противников. Точность — эта характеристика влияет на способность персонажа наносить сокрушительные удары соперникам и поражать их с дальних дистанций. Дух — ключевая характеристика Ангелов Мудрости, благодаря которой они могут творить могущественные заклинания в бою, а также дольше находиться в контакте со Стихиями. Познание — характеристика, позволяющая персонажу свободно ориентироваться как в материальном мире, так и в мире Стихий, и дающая возможность успешно применять свое знание в поединках.
Чтобы выжить в мире Destiny и заработать себе репутацию и имя, персонажу нужно принимать участие в большом количестве разнообразных боев. Сражаться предстоит с компьютерными противниками и с живыми соперниками на арене. Охота на монстров — занятие увлекательное и опасное. Убивая чудовищ, игрок может увеличить свой опыт и подобрать выпавшие из них предметы. При этом забрать добычу может только тот игрок, который победил соответствующего монстра. Добыча бывает разной: деньги, вещи, части монстров, ресурсы, рецепты, реликвии и ценные артефакты (руны, осколки небес, сферы сил, печати, камни познания). Ценность добычи зависит от разных условий. Таковым может быть определенный квест, особая территория, характеристики самого персонажа, а также количество предметов одного и того же вида, ранее выпавших несколько раз подряд.
Кроме битв с монстрами, можно сражаться в PvP-поединках. Чтобы улучшить свои параметры, нужно самостоятельно нападать на представителей вражеской фракции. Сражаться можно где угодно на территории игрового мира. Как только жертва побеждена, победителю зачисляются очки доблести - в зависимости от того, насколько сильнее или слабее игрока был его противник. Чем больше у игрока очков доблести, тем более высокие ранги он получает. Эти ранги позволят ему совершенствовать свои навыки, изменять те или иные характеристики в лучшую сторону и, что самое важное, покупать в магазинах специальные PvP-вещи. Такие вещи доступны только тем игрокам, которые обладают достаточно высокой репутацией и располагают достаточным количеством очков доблести, необходимых для их покупки. Также старшие ранги нужны не только для приобретения PvP-вещей, но и для получения доступа в специальные закрытые зоны, попасть в которые иным способом невозможно.
Любой игрок, каким бы ни был его статус, может вызвать на дуэль другого игрока, но только если тот находится в пределах видимости и является представителем этой же фракции. Если оппонент принимает вызов, то оба игрока получают немного времени на подготовку, после чего на земле появляется знак пентакля, ограничивающий место дуэли, и бой начинается. Длительность дуэльного поединка — три минуты. Дуэль заканчивается в следующих случаях, если один из игроков терпит поражение (у него остается 1 очко здоровья), если один из бойцов вышел за пределы пентакля и не успел вовремя вернуться в него (признается побежденным), если в ход поединка вмешались представители другой фракции или по истечении отведенного времени (в этом случае победителем признается боец, который сохранил большее количество очков здоровья). Победитель в дуэли не получает опыта, а все участники остаются с тем же количеством очков здоровья и энергии. Вещи в этих боях не ломаются, проигравшие не теряют трофеев.
На Арене раз в несколько часов проводятся групповые бои по принципу "каждый сам за себя". Минимальное количество участников — десять, причем в их числе могут быть представители обеих фракций. На каждой конкретной Арене сражаются воины определенного уровня. Бойцам разрешено пользоваться любым оружием, а также любыми доспехами и способностями. Вещи в боях на Арене ломаются, а участники не получают опыта, но увеличивают свою PvP-репутацию. Важно, что эта репутация увеличивается не только у победителей поединка, но и у тех бойцов, которые перед смертью смогли убить хотя бы одного противника. После начала боя покинуть Арену нельзя. Единственно исключение — случаи, когда на время начала турнира на Арене не набирается достаточного количества игроков. Победителем считается последний выживший персонаж. Если по истечении отведенного времени однозначного победителя нет, то выделяется дополнительное время, в течение которого у участников — пропорционально их уровню и Предназначению — начинает уменьшаться здоровье, что продолжается до тех пор, пока в живых не останется лишь один. Победитель получает главный приз.
Игра условно бесплатная. Оплата - дело добровольное. Пополнить свой счет можно при помощи систем "Деньги-Online" и "Терра-Банк", для этого можно воспользоваться платежными системами Webmoney и Яндекс.Деньги. Игровую валюту можно приобрести и при помощи SMS-сервиса. Игра "Destiny" понравится любителям современных браузерных игр.
Tags:
Destiny4 |