Dawn of Daria - это простая двухмерная многопользовательская ролевая игра от компании Oxeye Game Studio. В середине 2008 года игра все еще находится на стадии альфа-теститрования, так что ее выход можно ожидать в конце года или даже в 2009 году, так как над игрой трудится очень небольшая команда.
На альфа-стадии игровая графика не поражает воображение, красивыми выглядят только пейзажи. Но сотрудники Oxeye Game Studio обещают, что при запуске в игре будет много красивых рисованных героев и монстров, а их движения будут подробно анимированы. Разработчики уверены, что игрокам понравится необычный художественный стиль Dawn of Daria и уникальная ролевая система игры.
В игре нет стандартных фэнтезийных рас, таких как гномы или эльфы. Вместо этого разработчики придумали свои собственные расы. В игре, помимо Людей, есть Тераки (Theraks), Нахо (Najos) и Симаны (Simans). Нахо могут становиться шаманами и взаимодействовать с духами земли, деревьев и водопадов. Симаны - хитрые торговцы, а Тераки отличаются дурным нравом.
Игровой процесс построен на взаимодействии игроков их творческих ролевых начинаниях. Уровни играют в игре далеко не самую важную роль, важнее то, как игрок развивает своего героя в рамках ветвистой и гибкой системы умений и возможностей. Но главным элементом Dawn of Daria является атмосфера игрового мира, строящаяся на оригинальных правилах и необычном подходе к жизни и смерти персонажей.
Видимо у игры не получится особый успех. Если команда разработчиков маленькая, то и сроки получаются такими большими. И в дальнейшем могут быть из-за всего этого сложности. Разработчику, конечно, виднее, будем надеяться, что он знает на что идет. Возможно многое удастся «вытянуть» за счет уникальности, о которой говорится в рецензии. Однако возникает сомнение из-за платности игры. Общее же впечатление об игре положительное, видна неординарная фантазия разработчика и его старание. Но все же, возможно, стоило привлечь к разработке еще кого-нибудь, и создать более привлекательную графику. А главное, дать полное развитие такой интересной задумке. С маленькой командой на нее может не хватить сил. А в полном формате сотрудников игра могла бы получить более высокий уровень.