MMOGame.ru  
Поиск по сайту:
ok
расширенный
Имя:регистрация
Пароль:забыли?
Плюсы
регистрации
Реклама
Подписка на сайте
MMOGame.ru - новости и обзоры мира онлайн игр
Календарь событий
< 2012 >
<< Май >>
пн вт ср чт пт сб вс
01 02 03 04 05 06
07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Поиск по базе игр
Поиск по:
расширенный
Популярное на сайте
Информация по игре
Название игры: Daimonin
Сайт игры: http://www.daimonin.net/
Разработчики: Michael Toennies
Тип игры:  с клиентом
Стиль игры:  Фэнтези
Статус: Online
Жанры:  MMORPG
Доступные платформы:  PC / Mac / Linux
Платность:  бесплатная
Дата выхода: 01.02.05
Добавлено: 01.03.2007
Обновлено: 23.10.2007

Скриншоты (10)

все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (10)

Рецензия

Daimonin - бесплатная опенсорсная MMORPG, распространяемая по лицензии GPL license. Игра была создана в 2002 году, за основу взят проект Crossfire. Игра разрабатывалась группой немецких энтузиастов, когда в стране еще не было ни одной серьезной многопользовательской онлайновой игры.

Daimonin родился из эксперимента в ходе исследования структуры MMOG. У игры есть 2 клона разного типа: первый - MMORPG Graal Online, использующая половину кодов Daimonin, а вторая - java-игра Wyvern, которая полностью копирует геймплей Daimonin и часть игровых деталей.

При разработке Daimonin одной из главных идей было создание чего-то нового, отличного от классического MUD, на базе которого построено множество современных игр, включая EverQuest. Игровые сервера построены таким образом, что для них неважно, какие карты используются - постоянные массовые или временные инстансы.

В игре масса различных типов оружия, включая луки, топоры, мечи, копья и метательные ножи, классические заклинания. Локации разнообразны - пещеры, храмы, поля, деревни. Но создателей игры Daimonin интересует, в первую очередь, с технической точки зрения, им важно, насколько стабильна их игра, насколько интересные технические решения она использует и насколько мало трафика потребляет.

В 2005 году началась разработка псевдо-трехмерного движка для Daimonin, который сделает игру внешне похожей на Ultima Online. Параллельно ведется разработка "умного AI" - монстры и NPC в игре должны стать более живыми, у всех юнитов, включая персонажей, должна появиться система поиска пути, то есть персонаж не будет застревать на камнях и упираться в стену.

В ближайшее время ожидается решение трех проблем. Первая - улучшения сервера - плавные перемещения и движения экрана, адекватное отображение юнитов. Вторая - улучшение игры - переработка пользовательского интерфейса, удобства пользования магазинами, введение новой системы квестов. И третья - собственно, новый современный движок для Daimonin.

Игра интересна с точки зрения ее необычных научно-любительских корней и общения с разработчиками. Игра полностью бесплатная и платной не станет никогда, ввиду ее направленности.



Tags: Daimonin2, Michael Toennies1
« вернуться
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Комментарии:



MMOGame © 2006-2012.
Копирование любых материалов данного сайта запрещено без согласия его владельцев.
о компании | рекламодателям | Rambler's Top100 Рейтинг серверов Lineage База знаний Aion База знаний tera Рейтинг серверов Lineage Lineage Eternal
обратная связь | RSS