|
Рецензия
Разбитые миры - русская браузерная фэнтезийная тактическая игра. В игре можно выбрать боевой и мирный путь развития. Существует 3 класса боевых навыков: ближний бой, дальний бой и магический бой.
Уровень развития небоевых навыков персонажа занимает в игре не меньшую роль, чем уровень боевых. Дело в том, что в Разбитых Мирах вещи имеют свойство изнашиваться. Приобретение вещей в Коммерческом Магазине не пользуется большой популярностью по той причине, что приобретенные вещи (доспехи и оружие) не окупаются в боях. Созданные же игроками вещи не только окупаются, но и дают прибыль. Поэтому игроки занимаются производственными профессиями, они становятся рудокопами, лесорубами, конструкторами, инженерами, алхимиками и другими.
В игре есть кланы и альянсы игроков, а также войны между ними. Командные бои между игроками проводятся на арене. После боя всегда есть возможность получить награду - предмет одежды или оружие.
В этой игре можно улучшать предметы при помощи рун. Руны дают свой эффект только если они встроены в предмет. В органику и серебро возможно вставить одну руну. В золото и мифрил - две. Руны и подарки можно получить от богов. Есть боги, являющиеся покровителями стихий и природных явлений. Богам нужно молиться и приносить жертвы, тогда появляется возможность получить полезные предметы. При смене бога, или отказа от покровительства бог накладывает проклятие. Эффект от проклятия - уменьшение характеристик игрока на срок от нескольких часов до недели.
В этой игре множество рас персонажей. Особенностью является то, что игрок может менять расу так, как это происходит с профессиями в других играх. В начале игры каждый проснувшийся в Доминионе Разбитых Миров является человеком. Он обладает усредненными по отношению к другим расам значениями характеристик, что позволяет ему развиваться в любом направлении.
В дальнейшем, гораздо эффективнее сменить расу на ту, которая наиболее подходит под вид деятельности персонажа. Большинство трансформаций происходят из человеческой расы. Имея эту расу, можно перевоплотиться в орка. Благодаря силе и мощи они являются лучшими воинами ближнего боя. Человек может стать гномом и получить сильную магическую защиту. Еще человек может стать хоббитом и получить ловкость и точность удара.
Эльфами становятся те представители человеческой расы, которые хотят мастерски владеть луком. Гоблинами тоже становятся люди, но те, кто ищут ловкости и умения обращаться с копьями. Человек может стать призраком и научиться телепортации и подавлению магии. Личем становится маг, совершивший ритуальное самоубийство и воскрешение ради силы.
Человек может стать истинным магом - представителем мощной и почитаемой расы. Истинные маги обладают усиливающими и защитными заклинаниями. Другой вид мага - спектр, владеющий атакующими заклинаниями основных элементов. Спирит умеет пользоваться магией смерти, а астрал не знает усталости.
Орк может превратиться в тролля - огромное сильное лесное существо с сильной физической защитой. Орк может стать огром - еще более крупным и сильным существом, чем тролль, но и более глупым и неуклюжим. Есть еще одна раса - демоны. Подобным существом нельзя стать по собственной воле.
Tags:
Разбитые миры2 |