MMOGame.ru  
Поиск по сайту:
ok
расширенный
Имя:регистрация
Пароль:забыли?
Плюсы
регистрации
Реклама
Подписка на сайте
MMOGame.ru - новости и обзоры мира онлайн игр
Календарь событий
< 2012 >
<< Май >>
пн вт ср чт пт сб вс
01 02 03 04 05 06
07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Поиск по базе игр
Поиск по:
расширенный
Популярное на сайте
Информация по игре
Название игры: Империя
Сайт игры: http://www.elementalgames.com/sempire_about?b=2&lang=Rus
Разработчики: Elemental Games
Издатель в России: http://www.elementalgames.com/
Тип игры:  браузерная
Стиль игры:  Sci-fi
Статус: Онлайн
Жанры:  RTS
Доступные платформы:  PC
Платность:  бесплатная
Дата выхода: Работает
Добавлено: 29.05.2010
Обновлено: 29.05.2010

Скриншоты (2)

все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (2)

Рецензия

"Империя" продолжает сюжетную линию игры "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы". Прошло 5 столетий после завершения событий приквела, славные космические рейнджеры исчезли, оставив о себе лишь сказания. Раса Содружества, освобожденная от постоянных военных конфликтов, стала быстро развивать технологии и экономическую сферу, проводить множество научных исследований, внедрять самые успешные разработки. В результате столь мощного наплыва технологий, не обеспеченных активами, на мировой рынок в 3978 году обрушился финансовый кризис. В последствии, Содружество оказалось разделенным на тысячи независимых планет. В ходе экономических проблем начали появляться и политические неурядицы, что привело к возникновению военных конфликтов.

Количество локальных конфликтов все росло, что спровоцировало резкий рост преступности, появление контрабандистов всех мастей, пиратов и мародеров. Вместе с тем, стали появляться благородные герои, стремящиеся восстановить мир в космической Империи и объединить ее расы.

Когда игрок попадает в игровой мир, перед ним стоит задача: строить корабли, добывать для этого необходимые ресурсы, которые можно достать на планетах. С помощью своих войск потребуется отвоевать как можно большее количество планет, чтобы установить свой контроль над ресурсами и получить возможность построить масштабную флотилию.

На планетах указывается размер. Большие способны производить много модулей, в отличие от малых. Модули служат материалом для изготовления космических кораблей, станций, инфраструктуры планет. Ваши планеты получают один из трех статусов: Анклав, Империя или Колония. Последний получает та планета, которая расположена в пределах более одного гиперперехода от границ вашей Империи. На ее орбите потребуется держать как минимум один свой корабль, чтобы соседи не могли так просто покуситься на ваши владения. Обратите внимание, что Колония не способна выпускать модули. Также у ваших планет есть следующие параметры: Инфраструктура, Объем производства, Модули, Доминирующая раса, Специализация и Владелец. В них перечисляется скорость изготовления модулей, ресурс специализации производства планеты, уровень развития.

Основными ресурсами в Империи являются: протоплазма, антиматерия, электроника и металлы. Протоплазма представляет собой субстанцию, которая используется для стабилизации червоточин и при создании артефактов. От антиматерии зависит продолжение существования и развития Империи. Электроника является совокупностью электронных компонентов на основе кремния, которые используются в производствах повсеместно. Металлы по прошествии веков практически не изменили своих свойств, а также своей функциональности.

Игровой валютой является Egm. Приобрести ее можно за реальные деньги с помощью платежных систем "Яндекс.Деньги", WebMoney или через платные SMS.

Для того чтобы обеспечить свои войска качественным флотом, потребуется учесть характеристики каждого типа кораблей. Все они были созданы под определенные цели и задачи. Итак, в Империи представлены следующие типы:

Транспорт, который занимается перевозкой модулей. Его работа требует подстраховки боевым кораблем в качестве охраны, потому что сам он не обладает боевыми характеристиками.

Корвет представляет собой недорогой малогабаритный корабль с мощными двигателями. Он используется в миссиях, связанных в разведкой. Корвет отличается хорошей маневренностью, поэтому способен легко зайти в тыл противнику или убраться из горячей точки. Его слабым местом является броня.

Крейсер относится к кораблям среднего класса. На него можно вешать 2 орудия, из которых легко целиться сразу по двум противникам. Из-за своих габаритов способен выйти из боя только после завершения схватки. Его слабым местом является относительно слабая мощность орудий.

К числу дорогостоящих тяжеловесов относят Дредноут. На него ставится тяжелое орудие, но при этом он не годится для боевых действий без прикрытия. Это связано с низким уровнем брони, которую облегчают в пользу мощи ударных пушек. Также из-за своих габаритов способен выйти из боя только после завершения схватки.

Захватчик считается штурмовым кораблем. В бою щедро использует капсулы с психотропными веществами и бомбы. На его борту находится отряд десантников, которые завершают то, что не доделали снаряды. Он используется для вторжения на планеты, поэтому данный тип кораблей стоит в приоритете. Его слабым местом является непригодность для ведения боевых действий в космосе.

Космические станции не менее важны для стратегического развития вашей Империи. Они представляют собой орбитальные конструкции, которые служат для производства и ремонта кораблей, а также для обороны планеты. Все они регулярно потребляют некоторое количество ресурсов для поддержания работоспособности. Станции делятся на следующие типы:

Военная является настоящей крепостью, на которую ставятся по 2 тяжелых орудия. Она оснащена для ведения длительного боя, что, конечно, требует вложения больших средств в ее бюджет.

Научная предназначена для проведения исследований. Ее устанавливают вблизи червоточин. Использование протоплазмы способно стабилизировать червоточины, но на это требуется затратить большую сумму денег.

Верфь - это фабрика по производству космических кораблей всех типов. С нее начинается флот императора.

Важно уделять внимание развитию технологий в вашей Империи. Целью изобретения энергетических щитов стала защита планет от неприятеля. Поле щита способно поглощать энергию кораблей во время боя, поэтому его скорость замедляется в сотни раз. Глобальный энергетический щит способен эффективно работать лишь на протяжении 8 часов в сутки. Локальный щит потребует 200 Egm и 15 000 модулей в час. Его действие длится 48 часов. Если модули на планете закончатся, он перестает работать. Он способен защитить только одну планету, при этом, его эффективность каждый час падает. К сожалению, энергетические щиты не работают против нейтральных кораблей и клисан.

Для увеличения скорости производства модулей, проведения научных исследований и добычи ресурсов используются инжекторы, которые являются комплексом мер по повышению эффективности производимых работ. Инжектор производства обойдется вам в 4500 Egm. Время его действия - неделя. Он повышает количество изготавливаемых модулей на всех ваших планетах на 50%. Инжектор ресурсов стоит 3000 Egm. Время его действия - неделя. Используется в случае недостачи ресурсов, увеличивает скорость добычи на всех планетах на 20%. Инжектор науки потребует 4000 Egm. Время его действия - неделя. Значительно ускоряет проведение научных исследований (на 300%). Вы можете выбирать 2 направления развития технологий. Данный инжектор дополнительно увеличивает время действия глобального щита на 2 часа и предоставляет возможность вашей флотилии проходить через портал. Последнее крайне полезно во время жаркой схватки, когда требуется в срочном порядке переправить подкрепление. Инжектор контроля сочетает в себе все вышеперечисленные инжекторы. Его стоимость составляет 35000 Egm. Время работы - 30 суток. Его главным плюсом является возможность в краткие сроки построить сильную Империю. Кроме того, он позволяет сэкономить 43% денежных средств по сравнению с покупкой отдельных инжекторов.

Вашими врагами могут стать не только жадные до новых территорий и ресурсов соседи, но и проникающие сквозь червоточины клисаны. За время их отсутствия в нашей галактике, они прошли серьезный этап эволюции и стали достойными противниками. Их целью является уничтожение инфраструктуры ваших планет и захват ресурсов. Во флотилии клисан используется 2 типа кораблей: малогабаритный с высокой маневренностью и тяжеловес с высококачественной броней и характеристиками Захватчика и Дредноута. В результате уничтожения клисанских звездолетов, вы получаете протоплазму, которую они оставляют после себя.

Следует подчеркнуть важность дипломатических отношений в этой стратегии. Император получает возможность заключить договор с любым из властителей соседних империй, который можно расторгнуть в любое время. Из доступных видов соглашений имеются: прием или передача части ресурсов; оказание военной поддержки; беспошлинное пересечение границ; управление империей союзника во время его отсутствия. Такое ведение дел позволит обрести союзников, что выгодно как в экономической, так и в военной сфере.

После завершения боя вы можете выгодно использовать его последствия. Подбирайте цистерны с топливом; модули, которые пускают на переработку для создания полноценных модулей для конструирования кораблей; космических ремонтных роботов - дроидов; броню из рогастоноидов; увеличивающий защиту корабля монуклиятор, который имеет ограниченное время действия; усилитель из алмазов, увеличивающий ударную мощь пушек. После взрыва корабля может появляться аномалия, которую используют для получения клона боевых кораблей.



Tags: Империя3, Elemental Games1
« вернуться
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Комментарии:



MMOGame © 2006-2012.
Копирование любых материалов данного сайта запрещено без согласия его владельцев.
о компании | рекламодателям | Rambler's Top100 Рейтинг серверов Lineage База знаний Aion База знаний tera Рейтинг серверов Lineage Lineage Eternal
обратная связь | RSS