MMOGame.ru  
Поиск по сайту:
ok
расширенный
Имя:регистрация
Пароль:забыли?
Плюсы
регистрации
Реклама
Подписка на сайте
MMOGame.ru - новости и обзоры мира онлайн игр
Календарь событий
< 2012 >
<< Май >>
пн вт ср чт пт сб вс
01 02 03 04 05 06
07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Поиск по базе игр
Поиск по:
расширенный
Популярное на сайте
Информация по игре
Название игры: Забытые Измерения
Сайт игры: http://www.fdworlds.net/
Разработчики: FDWORLDS.NET
Тип игры:  браузерная
Стиль игры:  Фэнтези
Статус: Online
Жанры:  MMORPG
Доступные платформы:  PC
Платность:  бесплатная
Дата выхода: 2008 год
Добавлено: 18.06.2008
Обновлено: 18.06.2008

Рецензия

Забытые Измерения - это браузерная ролевая игра на русском языке. Для нее обозначено ограничение по возрасту - не младше 18-ти лет. Для игры в "Забытые Измерения" рекомендуется браузер Internet Explorer 5.0 и выше, остальные браузеры не поддерживаются и могут вызвать ошибки. Персонажи в игре сражаются, повышают уровни, учатся владению разными видами оружия, работают, зарабатывают виртуальную валюту, вступают в кланы.

У каждого персонажа есть набор характеристик (или статов). Эти параметры определяют боеспособность героя. Сила влияет на величину наносимого урона и количество переносимых вещей. Ловкость влияет на критические удары и уворот. Интуиция влияет на критические удары и блокировку ударов. Выносливость отвечает за количество жизненной энергии. Интеллект определяет количество маны (магической энергии). Мудрость значительно повышает урон наносимый заклинаниями. Сила Духа обеспечивает защиту от магии. Усталость определяет работоспособность при найме на работу.

Классы персонажей в "Забытых Измерениях" - это воины ближнего боя, маги (специализирующиеся на заклинаниях одного из четырех природных элементов), некроманты (владеющие магией тьмы), жрецы Жрецы (владеющие магией астрала), торговцы и ремесленники. В начале игры все рождаются равными. В процессе, по мере развития персонажа, игроки сами решают, какого персонажа хотят получить. Четких ограничений нет, но специализация дает лучшие результаты, нежели мультиклассовость.

Персонаж может иметь одну из склонностей и принадлежать к одной из глобальных групп: "Орден Света", "Темный Альянс", "Бандиты", "Нейтралы", "Хаотики" или "Хранители Порядка". Более мелкие группировки игроков - это кланы. В игре пять типов оружия: кинжалы, мечи, топоры, дубины и молоты, магические посохи. Существуют шесть стихий магии, каждая из которых включает свою группу заклинаний. Это стихии огня, воды, воздуха, земли, астрала и тьмы. Валюта в игре - это кредиты, FD (покупаемые за реальные деньги), серебро, серебряная пыль, алмазы и алмазная пыль.



Tags: Забытые Измерения2
« вернуться
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Комментарии:

Awful Clown 18.03.2009 14:12:34
класная игруля, увлекла.
А главное что не надо вкладывать деньги, а зарабатываешь их в игре на стройке и шахте.
буду рад вас всех видеть здеся >> http://fdworlds.ucoz.net/
мой сайт посвещенный игре Забытые измерения, здесь вы найдете много интересного по игре, а также форум, анекдоты, флеш-игры и другое..., не порно, но задорно
вданный момент на сайте проводиться акция!!!-зарегистрируйся в игре с моего сайта и получи кучу бонусов-

Awful Clown 26.03.2009 13:55:15
Важной особеностью игры есть то, что в нее можно играть не вкладывая ни копейки и не чувствовать себя слабаком, так как в ЗИ большее разнообразие видов зароботка. (подробнее читай статью \"Виды зароботка\" ).
Не надо лазить по так называемым \"пещерам\", бить серьезных босов, что бы найти шмот на своего перса. А у нас благодаря нашему Админу, с 0-го уровня можешь выбивать деньги с ботов; с 1-го - с них уже выпадают осколки (части) шмота, собрав которые ты можешь склеить их, и даже цельные вещи ( в том числе и Артефакты); со 2-го можешь зарабатывать деньги на стройке. И не надо ждать предпоследних апов чтобы собрать фул-комплект, а собрать его еще до того когда перейдешь на уровень.

Мы знаем что после появлении первых On-Line RPG в сети Internet, админы созданных игрушек, поняли как можно зарабатывать деньги благодаря своим созданиям.Они начали закидать вещи с более мощными модификаторами чем те, которые можно было купить за простую игровую валюту. Такие вещи, назывались Артефактами, и их, можно было приобрести только за валюту, которая покупалась за реальные деньги. Например через Web Money или SMS. Эту валюту, называли Еврокредитами, или как то ещё (в каждой игре в принципе своё название). Админы, начали всевозможными способами врезать возможности игроков нормально играть без етих игровых денег. В результате чего, некоторые покидали игру. А некоторые продолжали играть, покупая эту валюту…Так вот, в нашем Мире – такого нет. У нас вообще нету артефакты которые надо покупать за бешеные деньги. Игра основана на том, что ты улучшаешь уже имеющиеся у тебя вещи, покрывая и затачивая их ресурсами (серебром и алмазами). В свою очередь серебро и алмазы добываються в шахте.

Да у нас есть возможность покупать игровую валюту за реальные деньги, но если кто то не хочет этого делать, так есть 100% гарантия того, что он не засядет на каком то уровне без вложения реальных денег, что бы купить вещи или т.п. Уникальные вещи у нас стоят в магазине за обычную игровую валюту, которую может заработать любой персонаж. Нужно только захотеть а способов заработка благо хватает.

В большинстве случаев Админы, создавшие той или иной мир, показывают себя большими уровнями, с космическими статами, и в несуществующих вещах, или же вообще ”Божественными Невидимками ”, - в то время, как наш уважаемый Админ Dimension, достиг 7 уровня как и все!!! Причём в обычных вещах, и с обычными статами. В общем, он абсолютно ни чем не отличается от обычного, рядового игрока. А это, прошу заметить не мало важно, когда Админ ставит себя в один ряд со всеми игроками…

Я уже не говорю про быстрое востановление после боя, а не ждешь по пол часа, что на более высоких уровнях так раздражает; про бесплатное лечение травм до 4 уровня, а дальше можно застраховаться в больнице; про вклады в банке, с разными процентными ставками в зависимости от периода и суммы; и так далее и тому подобное...

региться сдеся >>http://www.fdworlds.net/index.php?ref=55363 + бонус от админов 20кр., и от меня на 4лвл...
Awful Clown 31.03.2009 14:17:45
региться сдеся >>http://www.fdworlds.net/index.php?ref=55363 + бонус от админов 20кр., и от меня на 4лвл...
Awful Clown 13.05.2009 13:32:08
Главные особености и отличия: игрушка без вливания реала, при этом не чувствуешь себя слабаком (деньги на шмот зарабатываються на стройке и шахте), без артефактов (что не мало важно!!!), навык оружия не лимитирован, а он влияет на урон (прокачай и мочи всех одним взглядом ))
бонусная регистрация в игре>> http://www.fdworlds.net/reg.php?r=55363

Внимание! Регистрируясь по реферальной ссылке, вы ничего не теряете, зато приобретаете друга в игре.
Awful Clown 28.07.2009 12:34:02
Об Измире от создателя игры Dimension


Dimension:

Собственно идея взялась из прошлого. Сам был заядлым игроком одного прекрасного (в то время) проекта, где все было замечательно и интересно. Потом, \"жадность Билла погубила\" и все пошло не в то русло. Потом еще пару подобных примеров. В 2006 начал увлекаться web- программированием (сам по професси программист, но не в этой сфере, хотя теперь она стала на 100% моей). Хотелось попробовать возможность создать что-то похожее, ибо ранее как это все работает было огромной космической загадкой. Создание онлайн игры, еще и для новичка, процесс очень тяжелый, я не раз собирался бросать еще в зародыше или в середине, потому как сутки напролет полгода сидел \"познавал\" и мягко говоря ничего толкового не выходило. Можешь себе представить что это было, если даже первый выход в 2008 был просто ужасным и дырявым. А прошло полтора года (рождение моего перса 01.2007 - это только полгода жизни измира, тогда и появилась первая комната и первый аккаунт (персонажем это назвать немогу)). И потихоньку пошло-поехало, еще год вникания, идея изначально была собирать интересные моменты мира фентези и MMoRPG и реализовывать это в одном, но ОБЯЗАТЕЛЬНО с умеренным влиянием реальщиков на проиходящее. Создать место для отдыха и развлечения в сети всем слоям пользователей, а не как обычно, не заплатил - будь мясом и ботом. Но с тем же и не допустить легкости, слишком легкая игра очень быстро надоест, просто не все это понимают и хотят все и сразу) Отклонение от темы... Так, далее. Название Забытые Измерения тоже не случайно - идеология идет с прошлым, когда игры были сначала одним, а потом портились, так вот хотелось сделать \"телепорт\" в прошлое, забытое, но хорошее, ностальгическое. Думаю, это получилось практически, хотя результат не очень впечатляет - доходов особо нет, а слухи и сплетни про \"реал рулит\", \"все для реала\" и прочие неадекватные высказывания имеют место... Кстати, можете сказать спасибо за существование Измира моей супруге, которая поддерживала все это время все мои неудачи и творческие кризисы, да и сейчас помогает успокоиться после прочтения форума. Я не раз хотел просто снести все в null и забыть этот ужас. Сокращение fdworlds это не \"мир fd\", а \"ForgottenDimensionsWorlds\". Хотя некоторые ассоциируют в первую версию Dimension это тоже не производное от имени, а связь с названием игры))) Онлайн-игра очень тяжелая школа, начиная с познания работы php, баз данных, ява технологии, администрирование и оптимизация сервера, потом появилась оптимизация кода, переписывание кучу раз одного и того же, организация и аналитика, все это очень сложно и приходится изучать и делать все сразу. Но мне это даже нравится, я за это время познал столько всего, что за время университета и не снилось. Хотя каждый месяц понимаю, что месяц назад я был полным чайником и переделываю опять что-то в коде. Знаю кучу недостатков и технических заданий на будущее, которые пока не знаю как делать. Но, это принцип работы всех программистов, без этого никуда, совершенствоваться и познавать новое нам придется всю жизнь. Чего не ожидал от игры, что будет столько разногласий и сплетен, хотя когда вспоминаешь сколько ты помог людям найти новых друзей или даже супруга (было и такое!), то на душе становится тепло и гордо, что благодаря тебе люди находят друг друга. Друзей или любовь - не важно. В будущем рассчитываю на дальнейшее развитие игровой части, пересмотр времени скучного простоя игроков, новый дизайн (coming soon), на понимание игроков, дальнейшее отвержение явной коммерческой составляющей (крик души: хватит просить продать арты!!!) и на то, чтобы проект поддерживался, хватало на тех.поддержку и развитие, на интерес дальнейшей работы, ну или хотя бы чтобы этот интерес не давился морально (форум и прочее) Приятной всем игры и общения!!!

вход/регистрация>> http://www.fdworlds.net/reg.php?r=55363
Awful Clown 28.07.2009 12:37:57
главное только начать))
Awful Clown 06.11.2009 12:38:13
ЗАБЫТЫЕ ИЗМЕРЕНИЯ - игра БЕЗ реала (игровые деньги можно зарабатывать в игре), БЕЗ артефактов и универсальных вещей (улучшаешь уже имеющиеся у тебя вещи, покрывая и затачивая их ресурсами, которые добываешь в шахте), БЕЗ дорогого найма (найм не есть главным зароботком в игре), БЕЗ вступление в клан за баксы (просто нужна твоя помощ для развития клана и символическая сумма, которую ты запросто заработаешь в игре), БЕЗ зажравшихся админов...

БОНУСНАЯ Регистрация >> http://www.fdworlds.net/reg.php?r=55363


MMOGame © 2006-2012.
Копирование любых материалов данного сайта запрещено без согласия его владельцев.
о компании | рекламодателям | Rambler's Top100 Рейтинг серверов Lineage База знаний Aion База знаний tera Рейтинг серверов Lineage Lineage Eternal
обратная связь | RSS