|
Скриншоты (7)
все изображения этой категории для этой игры
все изображения этой игры (7)
Рецензия
"Две башни" - браузерная онлайн игра на русском языке. Игра фэнтезийная, ролевая, местами тактическая, пошаговая. Игра отличается приятной графикой, бесплатностью и легким процессом освоения. Девиз игры - "Одна голова хорошо, а две башни лучше!" - подчеркивает наличие в ней юмористических моментов.
Игровой мир представляет собой бесконечный океан, в котором дрейфуют небольшие острова. Земля в этом мире крайне ценна. Множество противоборствующих группировок сражаются за право обладания драгоценными земельными территориями. На своих землях представители разных фракций строят крепости для защиты и тренируют бойцов различных классов для обороны. Игрок может стать обладателем собственной башни и даже острова, если приложить достаточно усилий. Он должен вести бои, чтобы доказать свою силу и право обладания своими владениями. Чем чаще игрок побеждает, тем больше получает золота, тем быстрее развивается, тем быстрее растет его уровень и звание. Чем выше звание, тем более сложные сражения он может проводить.
Битвы в игре происходят в режиме реального времени в походовом режиме. В бою участвуют две башни. На каждой башне располагаются войска. Смысл боя - используя оружие, способности и волшебные зелья, уничтожить команду противника или ее башню. Игра больше командная, чем одиночная. Индивидуальные навыки и умения могут помочь игроку выиграть бой, но только слаженная команда и грамотно выбранная тактика позволят выиграть сражение.
Чтобы поучаствовать в бою, можно создать заявку на бой или принять заявку, созданную другими игроками. Есть несколько настроек, помогающих выбрать нужный тип боя. Например, можно драться с любыми игроками, только с игроками такого же уровня или с персонажами примерно такого же уровня. При участии в бою с каждого участника забирается два процента его денег в виде обязательной ставки, но не менее одной серебряной монеты. При победе серебро распределяется между выигравшими участниками команды поровну. Драться можно не только с живыми соперниками. Например, в тире можно ознакомиться с разными умениями, побороться с монстрами, попробовать разные боеприпасы и заработать немного денег.
Боевые действия в "Двух Башнях" ведутся в пошаговом режиме или в режиме реального времени. В пошаговом режиме на ход дается от десяти секунд до минуты. Этого времени достаточно, чтобы определить порядок действий на следующий ход. За это время нужно выбрать цель, боеприпасы, умения и их уровни. Все выбранные действия помещаются на панель действий. Эту процедуру можно повторить столько раз, на сколько хватит очков действия вашего персонажа. После этого происходит ход: все назначенные действия персонажей отображаются на экране, идет подсчет урона. Есть и другой вариант игры. В режиме реального времени нет раундов, иконки умений не выставляются в нижней панели, ходы следуют после старта боя у всех игроков сразу, нужно только успевать нажимать на кнопки. Ограничивает по скорости только временная заморозка умений, на которую влияют очки действия персонажа. В командном бою важно четкое распределение ролей.
При помощи боев игрок развивает своих героев. Получая в бою опыт, игрок не только повышает свой уровень, но и получает новые звания. Повышение в звании дает различные бонусы. Каждый уровень добавляет один свободный балл характеристик, который можно использовать при подготовке персонажей к бою. Кроме того, чем выше уровень, тем более масштабные бои можно проводить и тем больше зарабатывать денег. После получения десятого уровня и звания "Хранитель Крепости" можно купить остров, автоматически получить звание "Хранителя Острова", становясь игроком вне уровней. К этому нужно стремиться, это непросто.
В игре оригинально подошли к возможности выбора персонажа. У игрока с самого начала игры есть целых шесть героев разных классов, каждого из которых можно развивать и использовать в боях и для заработков. Каждый персонаж обладает уникальными умениями и характеристиками, каждого из них можно использовать в бою, каждого можно прокачивать по-своему. У каждого персонажа есть свой собственный набор боевой экипировки. В "Двух Башнях" среди персонажей нет эльфов, орков, гоблинов. Здесь люди борются с такими же людьми. На старте игры пользователь указывает свой пол и может выбрать аватар, в зависимости от пола. Выбранная половая принадлежность распространяется на всех шестерых персонажей игрока.
Шесть классов персонажей таковы: "Лучник" - это мощный атакующий персонаж, чьи стрелы доставляют много неприятностей вражеским бойцам и их крепости. "Баллист" - это главный специалист по разрушению вражеских крепостей. Для атаки он может установить катапульту, которая принесет врагам немало вреда. "Туземец" - серьезный противник, хоть он и имеет слабую защищенность, но его отравленные иглы доставят противнику серьезные неприятности. "Маг" - непременный персонаж для любой фэнтезийной игры, здесь он может и атаковать противника, и помогать союзникам своими заклинаниями. "Священник" - хрупкий и беззащитный персонаж, который отвечает за лечение и защиту. "Строитель" - уникальный персонаж, который отвечает за защиту крепости.
Каждый персонаж, вне зависимости от класса, имеет стандартный набор характеристик и параметров. Перед каждым боем можно выставлять оригинальные значения характеристик и каждый раз получать разных персонажей. Основные характеристики таковы: "атака" определяет урон, наносимый противнику. "Защита" определяет защиту от наносимого урона. "Ловкость" определяет точность и количество очков действия. "Интеллект" важен для магов и священников, так как увеличивает их очки действия. "Усердие" определяет эффективность работы строителя, а так же количество очков действия. "Алчность" определяет количество заработанных денег. От "удачи" зависят шансы критической атаки и уворота. Второстепенные параметры таковы: "Здоровье" показывает, сколько персонажу осталось жить. "Урон персонажу" – показывает, какой урон вы можете нанести противнику. "Урон Крепости" показывает, какой урон можно нанести крепости противника. "Броня" показывает защиту от урона. "Очки действия" тратятся на очередной ход в бою. "Точность" показывает вероятность попадания по противнику. Также некоторые предметы и умения имеют свои параметры, такие как срок службы или эффективность.
У каждого игрока есть своя крепость. Крепость – это центральная часть игрового интерфейса. Сюда игрок возвращается каждый раз, входя в игру и заканчивая бой. В крепости есть ряд локаций, в которых можно совершить то или иное действие. В "казарме" можно изменить показатели и снаряжение своего персонажа. В "магазине" можно приобрести новое снаряжение и боеприпасы. В "академии" можно изучить новые умения персонажей. В "банке" можно купить золото или обменять серебро на золото. На "базаре" можно покупать и продавать снаряжение другим игрокам, участвовать в аукционах и поисках сокровищ. В "клан-холле" можно создать свой клан или вступить в другой. В "башне" можно принять участие в битвах. В "тире" можно тренироваться. В центре Крепости расположена иконка "купить остров", то есть получить то, что является одной из основных целей игры.
Как и во многих других играх, в "Двух Башнях" можно объединяться со своими единомышленниками в кланы. Можно создать свой собственный клан или присоединиться к одному из существующих, чтобы пользоваться всеми благами клановых возможностей. Для активных игроков есть возможность поучаствовать в разнообразных рейтингах. Полноценные рейтинги игроков и кланов учитывают не только уровни, но и другие достижения участников. На главной странице сайта игры всегда отображаются имена самых успешных игроков.
Как и в любой ролевой игре, в "Двух башнях" есть возможность выполнять задания и получать за них награды. Система квестов сделана оригинально. За новым заданием никуда ходить не надо - они сами находят игрока. При этом на выполнение каждого конкретного квеста отводится определенное время, за которое его нужно выполнить. Время варьируется, в зависимости от сложности задания.
В свободное время можно отправлять часть своих персонажей работать и зарабатывать деньги. Работать предстоит на руднике. Отправив персонажа работать, игрок лишается возможности управлять им, пока он не вернется с честно заработанными деньгами. Оплата зависит от времени, проведенном персонажем на руднике. Для работы лучше использовать свободное время, в течение которого никто из персонажей точно не понадобится. Так что уходя спать (если заядлые геймеры еще помнят, что такое здоровый сон), имеет смысл отправить побольше народу на заработки. Особенно оригинально отправить работать в рудник священника или священницу.
В игре есть система репутации. Несколько фракций враждуют между собой и стремятся переманить игрока на свою сторону. "Отверженные Странники", "Северные Стражи", "Южные Воины", "Восточные Стрелки", "Западные Рыцари" ведут бои между собой, а "Нейтральные игроки" пока не присоединились ни к одной из группировок. В начале игры любой пользователь становится нейтральным, но рано или поздно ему предстоит сделать свой выбор и примкнуть к одной из фракций. Система репутации связана со склонностями. Каждая победа или поражение приводит к изменению репутации во всех склонностях. Чем выше репутация, тем больше бонусов имеет игрок. Каждая склонность дает собственные бонусы.
В игре хорошо сделана система обучения. Она позволяет новичку не потеряться в игровых меню и с первого же дня игры разобраться во всех ее аспектах. Система обучения оформлена в виде простых квестов. Немногие отечественные проекты могут похвастаться таким вниманием к пользователям. В игре приятно выглядящие интерфейсы в нейтральных тонах - это создает благоприятную атмосферу для долгой игры.
Игра в некотором роде паразитирует на знаменитой экранизации известнейшего литературного произведения. Ее название вызывает вполне определенные ассоциации и легко запоминается. При этом есть одна небольшая проблема: при попытке найти побольше информации об игре на просторах сети, игрок рискует находить всевозможные фан-сайты "Властелина колец" и кинообзоры в огромном количестве.
Игра должна понравиться любителям современных браузерных игр, в ней много оригинальных элементов, достаточная свобода действий и продуманные удобные интерфейсы.
Tags:
Две башни2, Destiny Development2 |