Здравствуйте, многоуважаемые посетители mmogame.ru!
С сегодняшнего дня мы начинаем еженедельные публикации обзоров игровой прессы. Итак, мы начинаем. За прошедшие недели произошло немало достойных упоминания событий: корейские мастера из NHN Games наконец-то доделали свой амбициозный проект, мир Ryzom обзавелся кольцом, Кенни убили злые орки (Сволочи!), неизвестный хакер похитил известную игру, открылся клуб поклонников первой реинкарнации Терминатора, Arena Online обзавелась еще одним измерением, началось закрытое тестирование дополнения к самому большому онлайновому миру. А теперь обо всем этом поподробнее.
Буквально на той неделе, а именно 6-го октября, стартовал очередной проект от корейских разработчиков. От Archlord ждали очень многого, все-таки незаурядная графика, множество классов, а также умений и навыков, но в итоге, как отмечает PC Gamer, получилась "типичная корейская ММО", которых в наше время пруд пруди. Действительно, ставка в игре, в основном, делается на долгий и нудный процесс прокачки; правда, прокачавшись должным образом, можно стать Великим и Ужасным Архлордом, властелином окрестных земель и получить невообразимые преимущества над простыми смертными, ручной дракон прилагается. Так что, несмотря на все ее недостатки, игра имеет право на жизнь, и у нее несомненно найдутся страстные поклонники.
Почти одновременно с Archlord свет увидело новое дополнение к Saga of Ryzom – Ryzom Ring. Разработчики сделали упор на уникальный геймплей, нисколько при этом не заботясь о графике, которая по своей угловатости напоминает ранний Ever Quest. Но, справедливости ради, стоит отметить, что геймплей им действительно удался – впервые в онлайновой игре реализована возможность для игрока непосредственно участвовать в создании игрового контента, как то создание квестов и пр. Пальму первенства у World of Warcraft игра, конечно же, не отберет, но свою аудиторию не потеряет, это точно.
"Компьютерра" опубликовала любопытное исследование, согласно которому 86% онлайн-геймеров в США – представительницы прекрасного пола, так же выснилось, что подавляющее большинство игроков предпочитает ПК различным игровым консолям, но обладатели консолей, как правило, играют и на ПК тоже.
Как выяснилось, пиратство процветает не только в России. Конечно же, времена флибустьеров и корсаров безвозвратно ушли, но им на смену пришли новые пираты, отважные охотники за информацией. Так вот, совсем недавно в Японии украли едва доделанную Final Fantasy XIII для PS3. Буквально через несколько часов образы мастер-диска игры были обнаружены на нескольких популярных торрент-трекерах. Несмотря на все попытки Square Enix пресечь незаконное распространение игры, ее благополучно скачало несколько тысяч пользователей. Однако, как мне кажется, возможно и другое развитие событий – представители японской компании сами выложили нерабочую версию игры в сеть, расчитывая на то, что скачав "неправильный" образ пользователь побежит в магазин. Именно так поступали некоторые известные издатели и, стоит отметить, что порой их маневр действительно удавался. Конечно, в Японии, возможно, такой замысел и сработает, но в условиях суровой российской реальности пользователь, скачавший нерабочую версию игры, скорее всего не побежит в магазин, а напротив полезет в сеть на поиски "сломанной" версии.
Пожалуй, только ленивый не писал на этой неделе о нашествии героев South Park в мир World of Warcraft. Почти весь мультфильм зритель видит вместо полюбившихся Каела, Стена, Кенни и Картмана, персонажей, за которых они играют в WoW, – "ширококостного" гнома Картмана, стройную эльфийку Каела, рыцаря в сияющих доспехах Стэна и здоровенного верзилу Кенни. Похоже что отдельные ММО (читай WoW) слишком популярны, и никто в ближайщем будущем не сумеет это изменить. Впрочем, как долго еще продержится WoW на волне популярности, покажет время.
Одна из самых популярных российских ММО, Arena Online (почти 200000 пользователей), недавно разжилась еще одним измерением, теперь все игроки смогут насладиться полноценным трехмерием в игре вместо морально устаревших изометрических проекций. Правда, клиент пока еще находится на стадии тестирования, но многие поклонники игры уже опробовали его на деле, и, как говорят, впечатления от новинки только положительные. Еще одна российская ММО, как выяснилось, тоже может похвастать трехмерностью. Правда, пока что рабочую версию W.E.L.L. Online видели только разработчики, но скриншоты игры, появившиеся во многих онлайн-изданиях, не позволяют сделать полновесныхвыводов о качестве графики. Да, неплохие деревья, текстуры вроде бы не особо размытые, не очень угловатые модели, но разрешение 640*480 настораживает, ничего и не видно толком-то. Надеемся, что у игры впереди светлое будущее, а пока желаем разработчикам дальнейших успехов и ждем скриншотов покрупнее.
Сеть переполнена сообщениями о начале бета-тестирования Burning Crusade. Об этом сообщали даже такие серьезные агентства новостей, как Lenta.ru и CNews.ru. Что же, действительно, тестирование началось, но проходит исключительно в закрытой форме. Разработчики, кстати, мотивировали такое свое решение желанием донести до как можно большего числа игроков как можно больше новинок, не растерять новизну по ходу теста; мне кажется, ход вполне оправданный, который, видимо, принесет Blizzard еще более баснословные прибыли в будущем. Уже сейчас количество игроков WoW сопоставимо с населением таких стран как, например, Израиль или Дания. Наверное, в будущем это интернациональное государство только разрастется, а может быть, когда-нибудь на политической карте мира появится новая страна с романтическим названием Азерот...
На этой оптимистической ноте позвольте завершить наш первый обзор. В дальнейшем подобные обзоры будут выходить каждую неделю по понедельникам.
До новых встреч!
|
|
16.10.2006
Crash |
|